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3dmax建模教程 3ds Max的低多边形网格模型建模教程
2018-03-11 14:07:46   来源:网络    评论:0 点击:

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大家好,今天和大家分享一个关于制作低多边形网格模型的方法.

首先,找到一个想要制作的模型.

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给模型添加"Optimize"(优化)修改器.并通过调整面阈值,使得模型在不破坏大体外形的情况下尽量接降低多边形,这样就完成模型的降级.

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为模型添加"Lattice"(晶格)修改器,并勾选"仅显示边".

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由于身体部分网格密度过于稀疏,我们再复制出一个模型,稍微调整后再重复上面步骤.

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