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Vray渲染器基础 3ds Max 全景图片360度渲染简单基础教程
2018-03-11 14:15:37   来源:网络    评论:0 点击:

Vray渲染器基础 3ds Max 全景图片360度渲染简单基础教程全景(Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。(以上来自百度)在VR如火如荼的今天,全景图像也是便捷的vr资源 那今天就和大
Vray渲染器基础 3ds Max 全景图片360度渲染简单基础教程

全景(Panorama)是把相机环360度拍摄的一组或多组照片拼接成一个全景图像。(以上来自百度)在VR如火如荼的今天,全景图像也是便捷的vr资源.

那今天就和大家分享一下全景图渲染的一些方法与技巧.通常使用数码相机拍摄的多张图片存在拼接的问题,然而我们在软件里渲染的全景图就不会有拼接的烦恼啦~

【渲染技巧】3ds Max 全景图片渲染

通过这两张图我们可以很清楚的看到普通图片与全景图片在视野上的差别,没错~其实全景图片只是吧当前相机所在的场景进行渲染得到的.

【渲染技巧】3ds Max 全景图片渲染

想要渲染全景图,那自然要对模型有些需求了,在相机视野内的任何角落都不能出现穿帮的场景.其次就是相机的角度问题.

【渲染技巧】3ds Max 全景图片渲染

在全景渲染时我们通常将相机架设在场景的中间进行渲染,原因很简单,如果相机靠近某个角落,那么最终的图像会被大面积的墙面所遮挡.

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