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maya玛雅建模教程 制作古怪的玛莎
2018-03-09 20:58:58   来源:网络    评论:0 点击:

有才华的里卡多曼索展示了他如何使用Maya制作古怪的玛莎在这个制作中,我将展示我是如何做出马莎的。 我将谈谈我的工作流程和字符的不同阶段。 我也将展示它是如何建模,纹理,照明,阴影和最终的作文。步骤01
有才华的里卡多曼索展示了他如何使用Maya制作古怪的玛莎

在这个制作中,我将展示我是如何做出“马莎”的。 我将谈谈我的工作流程和字符的不同阶段。 我也将展示它是如何建模,纹理,照明,阴影和最终的作文。

步骤01:概念

玛莎是martee的委托人 -启动传播房源个人和房地产专业人士。 他们要我创建一个女性角色叫玛莎,她是martee的官方博客。 他们给了我一个她的个性的描述,有一点历史和背景,他们认为她应该是什么。 有了所有这些信息,我开始阻止一些形状,翻译所有的信息。 这是客户和我之间的合作,我认为它出来非常好。

步骤02:建模

客户和我说,玛莎是一个30左右的来自法国巴黎上中产阶级单身的人。她也有良好的教育,是一个积极的人,有趣,独立,有点偏心,充满活力,创造性和聪明的女人。有了这些信息,我可以开始建模过程,以及一些参考图像。她不会是一个完美的女人;她应该有点胖乎乎的大曲线。

参考图像的集合,以表示所有的玛莎的特征

步骤03:阻塞

有了所有的信息,我开始阻止的形状,最能反映她的身体和心理特征,我试图保持简单。我从一个干净的拓扑开始,然后只使用移动和标准笔刷来获得合适的比例和形状.。我们希望她是一个有点胖乎乎的,不太多。她不是完美的女人,所以要风格化她,我们增加了头,我们增加了一点点的小胳膊。她很有趣可爱,所以我们做了更大的眼睛和一个小鼻子。头发是一个非常重要的组成元素;客户希望玛莎是卷曲的红发。我阻止了头发在ZBrush只是简单的形状,所以我可以在以后使用Geo Maya头发22插件。

在Martha特性中阻塞

步骤04:服装和道具

衣服和所有的道具是角色背景中非常重要的一部分; 她的历史 - 她是谁,她想要什么。 她还需要一个女孩的样子。 她还应该传达知识,现代性和一点偏心。 衣服是在奇妙的设计师和道具在Maya里; 然后都在ZBrush给了细节。 因为她会在一个网站上看到,它已经有一个背景颜色(紫色),我必须仔细匹配的服装和道具,我最好能很好地配合现有的颜色。

做衣服和道具

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