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3dmax雕花教程 欧式古典雕花建模之浮雕花朵快速真实建模教程
2018-02-23 11:57:32   来源:网络    评论:0 点击:

3dmax雕花教程 欧式古典雕花建模之浮雕花朵快速真实建模教程欧式雕花有的结构包含所有的结构件,下面是本人收集的欧式雕花的结构件,主要涉及的主题:Leaves 叶、Flowers 花卉、Ribbons 色带、Scrolls 滚边
3dmax雕花教程 欧式古典雕花建模之浮雕花朵快速真实建模教程

欧式雕花有的结构包含所有的结构件,下面是本人收集的欧式雕花的结构件,主要涉及的主题:Leaves 叶、Flowers 花卉、Ribbons 色带、Scrolls 滚边、Shells 壳、Geometric ornaments 几何饰品等,每个结构件都有建模的套路,大家可以先参考后思考一下如何建模。

【建模技巧】3ds max欧式古典雕花建模之浮雕花朵篇

从简单到复杂,这一期给大家带来花朵的建模,对花朵进行分析后我们发现,花朵主要由花蕊和花瓣构成,那么建模也围绕这两大块进行拆分,花蕊的部分我们用低分段的球体,转化为可编辑多边形,对可编辑多边形进行挤出边等操作,最后给涡轮平滑即可。花瓣的部分比较简单,就用平面转化为可多可编辑多边形后,按照花瓣形态进行连接边,最后也给涡轮平滑。

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下面是具体的步骤:1.在前视图,创建与参考图片大小一样的平面,直接将要制作的参考图拖入平面上。

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2.创建花蕊,在标准基本形里面创建一个球体,分段数为5,并转化为可编辑多边形。

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在点级别下,将中间的点进行挤出(Extrude)操作,挤出的数量适中就行。

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在左视图下,将朝向外侧的边缘选中,添加连接(connect)命令。

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