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3dmax动画教程 骨骼工具快速制作多动作人物的简单动画教程
2018-02-11 11:58:13   来源:网络    评论:0 点击:

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5、调节好封套之后,选择脚掌的骨骼,运行动画-IK解算器-IK肢体解算器,连接到大腿的骨骼。并且在脚后跟处创建一个虚拟对象,把创建的IK绑定到虚拟物体上,这样通过移动虚拟物体就可以控制人物的动作。

【建模技巧】骨骼工具快速制作多动作人物

6、下面创建动画,将时间条拖到50点开自动关键点,将瞎子拖到德玛身边,调整动作,让他踢德玛一脚,再次点击自动关键点。

【建模技巧】骨骼工具快速制作多动作人物

7、将时间点轴拖到100,点击自动关键点,调整瞎子位置回守卫处,并把脚收回来,再次点击自动关键点,退出时间编辑。

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