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3dmax动画教程 用3dMAX粒子流创建真实雨景特效动画教程
2018-02-03 18:37:43   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3dmax动画教程 用3dMAX粒子流创建真实雨景特效动画教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

【建模技巧】3ds MAX 粒子流创建雨景特效

9.将粒子的显示类型调整为"边界框"(可以看出粒子的大概形态又能减少计算机负荷).

【建模技巧】3ds MAX 粒子流创建雨景特效

10.再把旋转里的方向矩阵换成速度控件,并调整X轴旋转90度(这样所有雨滴在下落过程中就会竖直向下而不是随机乱转了).

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11.向"事件001"中添加删除事件,选择移除类型为"按粒子年龄",并调整寿命值,同时观察试图,使得雨水落在平面以下的部分被删除就可以了(这步也可以省略).

【建模技巧】3ds MAX 粒子流创建雨景特效

12.给粒子添加雨水材质(这里为了方便观察暂时赋予了红色材质).

【建模技巧】3ds MAX 粒子流创建雨景特效

13.再次创建一个"粒子流源",用来模拟雨水落在地上是溅起的水花.

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14.打开粒子试图,将刚才创建的粒子中用不到的事件删除掉.

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