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3DMAX动画教程 制作真实海水动画效果的3d动画教程
2018-02-03 17:52:39   来源:网络    评论:0 点击:

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【建模技巧】3Ds max 海水动画制作

5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。

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6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波浪效果。

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7.设置波浪的振幅,是平面产生高低错落的效果。(因为之前加了体积选择器,所以现在波浪的起伏比较随机)

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8.再次为平面添加体积选择修改器,并在之上添加置换修改器,在置换修改器的贴图选项里添加细胞贴图,用细胞贴图来模拟海面上突起的浪尖.置换的强度一定要是负值,这样才能形成尖锐的浪尖,为了使浪尖产生更多变化,可以勾选细胞贴图中的分形。

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9.为平面再次添加噪波修改器,以模拟水面的张力,设置其x与y轴方向的强度,这样水面就不会以同一方向运动了。

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