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人物角色建模 3dMax制作顽皮的小孩人物模型教程
2018-01-29 15:51:18   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“人物角色建模 3dMax制作顽皮的小孩人物模型教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

贴图很有趣。我用photoshop做的纹理,这是我第一次用psd格式的文件来做贴图。这是非常酷而且容易的方法来创建纹理,可以在3d max视窗中看到任何修改的痕迹。



我用手绘或者照片做的纹理。所有物体用的漫反射和凹凸贴图,皮肤描影用的一些特殊贴图。只有皮肤材质是mental ray sss的快速皮肤材质,其他的都是简单的普通材质。

照明和渲染


照明的制作也没有什么复杂和特别的地方。只有3点照明和一个额外的背景面板照明。没有全局照明或最终聚集,但是我用了两种不同的设定。第一个设定是有衣服和装饰的人物,我用的mental ray区域照明,第二个设定基本上是相同的,但是我用的普通照明,头发用的扫描渲染。我是在不同的通道中做的渲染,一个主要通道(穿了衣服的孩子),一个背景通道,一个头发通道,不同的阿尔法通道(衬衫,裤子,手臂等等),还有一个环境闭塞通道。





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