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Maya玛雅入门教程 MAYA结合Photoshop制作逼真的玻璃杯效果图
2018-01-12 11:01:08   来源:网络    评论:0 点击:

这篇教程是向3dmax8的朋友介绍利用MAYA结合Photoshop制作逼真的玻璃杯效果图,杯子由MAYA制作。然后用photoshop进行合成,方法不是难,推荐到3dmax8,喜欢的朋友一起来学习吧

今天写一篇制作玻璃杯效果图的小教程,是利用MAYA结合Photoshop制作出来的,最终制作出来的效果很漂亮,教程中用到了MAYA和photoshop。杯子由MAYA制作。然后用photoshop进行合成。希望脚本之家的朋友们喜欢这篇教程!

我们来看看最终的效果图:

MAYA和PHOTOSHOP制作杯子效果图 脚本之家 maya灯光材质

1、首先当然是建立模型,这里就不多讲了~然后是建立摄象机,找好角度给摄象机一个,给主光,背光和辅助光,建立反光板(因为我这张图里有百叶窗,所以又另外加了3盏面光。模拟阳光从百叶窗的射近来的光)。

MAYA和PHOTOSHOP制作杯子效果图 脚本之家 maya灯光材质

2、给模型材质,金属用anisotropic类型材质,这个材质可以实现表面不完全光滑金属,他的高光会随材质表面纹路的变化而产生不均匀的高光,我们直接给他的反射颜色属性一个env sphere环境节点,然后在环境节点的image后给一个环境黑白贴图,模拟真实的环境反射

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3、为了更好的表现光照产生的辉光效果,我们在金属材质的属性面板里special effects>glow intensity 调节数值为0.015

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4、然后制作玻璃杯的材质效果

建立phong材质球,我们把color调节为白色,specukar color调节为白色,cosine power 调节为360左右

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5、在hypershade的general utilities栏下创建一个sampler info节点和两个blend color节点,用这两个blend color分别控制玻璃的透明和反射(这里让blend color1控制透明,blend color2控制反射)

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6、按ctrl,用鼠标中键拖放sampler info 到blend color1上,会弹出属性连接编辑器,选择左边的facing ratio 和右边的blender ,用同样的方法连接sampler info到blend color2上

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7、用中键拖放blend color1到玻璃材质上,在弹出的菜单中选择transparency,blend color2到玻璃材质上,在弹出的菜单中选择other,在属性连接编辑器中,左边选output中的outputr,右边选reflectivity

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