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场景建模 巧用3dmax打造一个富有想象力的场景模型教程
2018-01-09 11:51:53   来源:网络    评论:0 点击:

场景建模 巧用3dmax打造一个富有想象力的场景模型教程教大家打造一个富有想象力的场景。主要用到的软件有:3dmax, Photoshop, V-Ray。想要预知后面的课程如何,就跟着小编往下看。  3 d大咖使用3dmax,V-Ra
场景建模 巧用3dmax打造一个富有想象力的场景模型教程教大家打造一个富有想象力的场景。主要用到的软件有:3dmax, Photoshop, V-Ray。想要预知后面的课程如何,就跟着小编往下看。

  3 d大咖使用3dmax,V-Ray,Photoshop创建一个富有想象力的场景,这个项目是想象出来的作品。主要目的是提醒大家永远不要失去想象力。我决定,需要回到过去,看看会发生什么。当我小的时候,想要一个金属管作成的剑。

  在本教程中,我将向您展示一些技巧并进行详细的讲解。之后,我们会转移到照明、变形,使用头发、粒子等添加细节。我将向您展示一些摄影技巧!它不像你想象的那么难!让我们开始吧!

  基本形状

  试着尝试许多形状,结合样条函数与圆圈等等。连接和关闭后,编辑多边形形状——转换它。这是一个基本方法,通过“插值”选项卡,找出你需要的多少个步骤,我主要是使用两个或三个。

  创建基本样条函数

  拓扑结构

  让我们做一点实线插入曲线边缘,下边缘连接到正确的拓扑。最好避免三角形,因为我希望它是光滑的,可以使用TurboSmooth修饰。现在添加修饰弯曲,在这里我可以分享一个有用的技巧,就是使用复制对象。

  拓扑结构的弯曲

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