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材质疑难 3dmax默认渲染器材质怎么设置为vray材质类型?
2018-01-06 11:45:25   来源:   评论:0 点击:

问题:“材质疑难 3dmax默认渲染器材质怎么设置为vray材质类型?”,请看回答,您也可以参与回复喔。
经常用max做3D会遇到启动max材质默认为max标准材质和渲染器为线性扫描,由于vray的渲染器材质表现和渲染参数容易调节上与现实接近,国内外大部分使用vr渲染器来代替max的标准材质和线性扫描,其vray作为一款渲染插件需要单独安装,启动max后需要进行切换才能使用vray材质和渲染引擎,那么如何将vr设置为默认的材质和渲染引擎呢?

1、最新版max2014版是目前在稳定性上算是最好的,国内用10版和12的人占多数,本人用过10版感觉经常会卡死未响应等,建议使用14版。

2、这里我以2014版为例,首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。

3、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默

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