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3DMAX灯光实例 3dsMax怎么制作直型灯槽效果
2018-01-06 11:38:28   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“3DMAX灯光实例 3dsMax怎么制作直型灯槽效果”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
本实例通过设置房间的直型灯槽效果,来学习【VRaylight】(VR灯光)的使用以及参数的修改,最后使用VRay进行渲染,得到真实的效果,实例的目的是让读者对【VRaylight】(VR灯光)有进一步的了解。VR灯光表现的直型效果如下图所示。

1、单击(灯光)/【VRayLight】(灯光)按钮,在前视图灯槽窗的位置创建VR灯光,【Multiplier】(倍增器)设置为2.5左右,【Color】(颜色)设置为淡黄色,如下图所示。

2、在顶视图中沿y轴镜像出一个VR灯光,放在对面,再用旋转复制的方式复制出两个用工具栏中缩放工具沿y轴进行放大,大小与灯槽匹配就可以了,效果如下图所示。

3、下面我们来设置VRay的渲染参数,进行渲染。按下F10键,打开【Render S

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