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3DMAX基础建模 3ds max怎么创建蘑菇灯模型
2018-01-06 11:36:16   来源:网络    评论:0 点击:

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1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

2、在该界面内找到shapes选项,如图所示:

3、点击shapes选项,在其内找到line命令,如图所示:

4、点击line命令,在left视图里绘制一条曲线,如图所示:

5、选择刚刚绘制的曲线,找到修改命令,为该直线添加edit spline修改器,如图所示:

6、按下键盘上的数字1键进入点子层级,选择曲线的一个点,如图所示:

7、在其编辑区域里找到fillet选项,并调节其值为10,如图所示:

8、继续执行6、7步骤,将刚刚的曲线的点逐一

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