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Vray渲染器基础 vray渲染器跑光子图的教程
2018-01-06 11:49:12   来源:网络    评论:0 点击:

在3Dmax中利用VR渲染器渲染效果图的时候,有时候因为渲染质量太高,渲染图片太大,机器配置达不到而导致渲染速度很慢,浪费大家的时间,因此有必要渲染光子图来提升渲染速度,下面小编就教大家如何跑VR的光子图。

自己的尺寸,一般不要超过成图的尺寸,因为完全没那个必要而且浪费时间。

4、打开VR面板,抗锯齿改成“DMC”,这一步是为了等会跑完光子后不用在操作这一步了,然后在“don't render final image"前面的对勾打上,原因是跑光子不用出图

5、然后,打开GI面板,把二次反弹改成灯光缓存

6、质量这一块直接改成成图的参数就行了,跑完光子后就不用设置了

7、在”mode“选项里,选择中间最长的那个(这是最好记的办法),然后下面”on render end“选项里,三个选项全部打钩,意思是自动储存光子和读取光子,然后点击后面的”Browse“,给光子设置存储路径.

8、选择存储路径,

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