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Vray渲染器基础 vray渲染器跑光子图的教程
2018-01-06 11:49:12   来源:   评论:0 点击:

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在3Dmax中利用VR渲染器渲染效果图的时候,有时候因为渲染质量太高,渲染图片太大,机器配置达不到而导致渲染速度很慢,浪费大家的时间,因此有必要渲染光子图来提升渲染速度,下面小编就教大家如何跑VR的光子图。
在3Dmax中利用VR渲染器渲染效果图的时候,有时候因为渲染质量太高,渲染图片太大,机器配置达不到而导致渲染速度很慢,浪费大家的时间,因此有必要渲染”光子图“来提升渲染速度,下面小编就教大家如何跑VR的光子图。

1、它的原理在于,把效果图场景中的光子信息预先渲染出来,存储好,一般只需要几十秒的时间。等到渲染成图时,再读取储存好的光子信息,使场景直接渲染出图而不用再计算环境中的光子信息,大大节省了设计师的时间.

2、首先,确保渲染器是VR渲染器

3、设置光子图的尺寸参数,这里需要说明一下。光子图多大为好,我个人认为,序列帧为成图的1/3,单张图为成图的1/2,当然这不是死规定,大家可以通过自己测试来确定

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