免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

MAYA玛雅材质 Maya模型怎么上色材质以及渲染
2017-12-31 08:22:51   来源:网络    评论:0 点击:

MAYA玛雅材质 Maya模型怎么上色材质以及渲染
 MAYA玛雅材质 Maya模型怎么上色材质以及渲染
Maya模型怎么上色以及渲染?Maya建模以后需要上色以及渲染后才能看到效果,该怎么设置呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

一、上色

1、为了给小伙伴们更好的介绍,本次以现成的模型为大家介绍上色和渲染。

2、选择头部模型整体,点击右键不放,选择各项异性,选择白色作为基础色

[page]

3、处理完头部之后再去选择身体模型整体,点击右键不放,选择指定新材质,各项异性,选择蓝色作为基础色。然后以同样的方式给各个部件添加基础色。同时定性之后要定时删除历史记录,防止动作记录过多导致卡顿现象。

4、对已经添加好基础色的模型点击右键不放,选择“”。按住左Shift不放,选择要加其他颜色的面(可多选)。再点击右键不放,选择指定新材质,各项异性,选择黄色作为眼睛的颜色。按照此方法再给所有细节添加颜色。对整体上色和局部上色到此为止。

二、渲染

1、上完色之后就要进行渲染,需要打开高质量、带纹理、阴影可以看到当前比较好的效果,打开灯光时会发现都变黑了,这时需要选择渲染选项添加光源。为表示比较好的局部效果,可以选择聚光灯作为光源,选择光源可以调节光的强度,衰弱,角度,阴影等参数。

2、光源调整好后打开渲染视图,选择Maya软件,点击选项选择渲染设置。在这里可以设置渲染的参数,分辨率、颜色采集等生成图像的重要参数。设置好后可以点击渲染图标开始渲染,查看渲染效果是否理想。

3、可以发现当前的渲染,整个图片颜色生硬了些。这时可以返回到之前的上色步骤,调整表面的纹理。对目标模型点击右键不放,选择材质属性,调整材质球。

注意事项:

要控制好各个点线面完成一个模型的基本形状再进行细修改。

清楚历史记录很重要,积累下来的动作记录会对于占用资源占有很大比重。

相关热词搜索:玛雅 材质 模型

上一篇:MAYA渲染教程 maya怎么渲染occ? maya中occ
下一篇:MAYA玛雅材质 maya怎么制作法线贴图? maya法线贴

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(since-2002)