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VRAY渲染疑难 VRay渲染出来的图颜色不正确,是黄色的为
2017-12-23 12:28:25   来源:网络    评论:0 点击:

VR 渲染出来的图是黄色的 为什么
 VRAY渲染疑难 VRay渲染出来的图颜色不正确,是黄色的为什么
刚开始灯光缓冲的时候挺正常的,但是后来渲染的时候就这个样子了。 不知道什么原因,高手回答下谢谢了。 没分了,多包涵。谢谢各位了!
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回答:
VR阳光的角度很重要,不用的角度强度不同。例如 如果是90度垂直的就是正午12点的光。


  enabled□阳光的开关。
  invisble□勾选上阳光的形状就不被显示。
  turbidity□阳光的细分值,可以影响SKY和SUN的颜色,(最小2,最大20)调小就偏冷,调大就偏暖.(估计你这个数值可能调大了)。
  ozone□SUN的颜色,越大越蓝。
  intensity multiplier□阳光的亮度。
  size mulitiplier□太阳的大小,主要表现在阴影的模糊上.数值小,阴影就锐利。
  Shadow subdivs□灯光细分。
  Shadow bias□阴影偏移。
  photo emit radius□GI使用。
这是灯光缓冲的颜色映射过强造成的,可以将灯光缓冲换成准蒙特卡洛即可解决问题。

应该是你的灯光颜色的问题,调淡点,在把环境光关了!

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