免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

建模疑难 3dMax怎么制作圆桌布模型?
2017-12-01 21:40:10   来源:网络    评论:0 点击:

3dMax怎么制作圆桌布模型?
 3dMax怎么制作圆桌布模型?3dMax想绘制一个落地的圆桌布,该怎么建立模型呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
本实例通过制作圆桌布造型,来学习{多截面放样}命令的使用,首先在顶视图中创建{Circle}(圆)、{Star}(星形),作为两个截面,在前视图中创建一条直线作为"路径“,使用{多截面放样}命令生成圆桌布,调整{Bevel}(圆角)参数,制作出桌布的边缘。

1、在顶视图中绘制一个{Radius}(半径)为750的圆形;再绘制一个{Radius1}(半径1)为760,{Radius2}(半径2)为720,{Points}(点)为22,{Fillet Radius 1}(圆角半径1)为30,{Fillet Radius 2}(圆角半径2)为30的星形。在前视图中绘制一条直线,其长度约为800。

2、在前视图中选择直线,执行【loft】(放样)命令,在顶视图中单击圆,此时生成放样物体。

3、在【Path Parameters】(路径参数)卷展栏下的【Path】(路径)数值框中输入100,再次单击【Get Shape】(获取图形)按钮,在顶视图中单击星形,生成“桌布”造型如图所示。

4、单击修改命令面板【-Deformations】(变形)卷展栏下的【Bevel】(倒角)按钮,弹出【Bevel Deformation】(倒角变形)窗口。在控制线上添加一个点,调整形态,如图所示。

5、大家如果感觉桌布下方的褶皱不太理想,可以选择【星形】,然后添加一个【Edit Spline】(编辑样条线)命令,进入(顶点)层级进行调整,此时【Loft】(放样)物体会跟随改变。

相关热词搜索:桌布 模型

上一篇:建模疑难 3dmax怎么制作一个@样式的沙发模型?
下一篇:建模疑难 3dmax怎么绘制逼真的草原和山地的起伏感?

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3Dmax吧网站(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号 3DMAX吧(since-2002)