
默认灯光已关闭,但场景的灯光还是非常亮,怎么回事?
2015-03-28 09:49:58 来源: 评论:0 点击:
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默认灯光已关闭,但场景的灯光还是非常亮,怎么回事?只打了两个面光在外面,场景特别的亮,ctrl+L已经试了 默认灯光关闭还是很亮。有时候在相机试图正常了,点了顶视图,相机视图又变的特别特别的亮!是伽马值的问题么?还是没有搞明白。渲染的时候不管多亮都是正常的,只有按8调节里面的在变暗的同时,渲染也跟着变暗。环境图上是我的参数。


回答:
关闭伽马 关闭8里的天光 F10里的天光 然后在打灯

8里面没有天光额,,,是把global light变成全黑的么?英文的有点F10里的能 给我上张图么,因为英文版有些发蒙。谢谢。 还有就是 关闭默认的灯光 当前场景是变暗了(透视图或相机视图),就是一切换视图(顶视图、左视图或右视图)刚才的相机试图或透视图又变的特别亮,再进去视图(透视图或相机视图)点下空的地方有时候特别亮的视图又恢复正常了,这是正常现象还是怎么的。。?
还有还有一点— —!伽马值是起到什么作用的,关闭以后会对渲染有什么影响?
把1盏灯改为2盏灯

亮了就按ctrl+L
嫌亮就关掉GAMMA校正,把真实的显示方式换成明暗处理
你看着亮是因为配置窗口里你给了明暗处理 关掉下边的阴影就看不到了 你看什么都是很清晰的 关掉伽马是因为伽马是亮度倍增器 渲染的时候就算你给很小的灯光参数 他也会很亮 0.1伽马2的话就是0.2 2.2的伽马你就算去吧 所有的VR参数里伽马全是1这样你打灯会舒服点 不会给一点点参数就爆了 给小点就看不到了


回答:
关闭伽马 关闭8里的天光 F10里的天光 然后在打灯

8里面没有天光额,,,是把global light变成全黑的么?英文的有点F10里的能 给我上张图么,因为英文版有些发蒙。谢谢。 还有就是 关闭默认的灯光 当前场景是变暗了(透视图或相机视图),就是一切换视图(顶视图、左视图或右视图)刚才的相机试图或透视图又变的特别亮,再进去视图(透视图或相机视图)点下空的地方有时候特别亮的视图又恢复正常了,这是正常现象还是怎么的。。?
还有还有一点— —!伽马值是起到什么作用的,关闭以后会对渲染有什么影响?
把1盏灯改为2盏灯

亮了就按ctrl+L
嫌亮就关掉GAMMA校正,把真实的显示方式换成明暗处理
你看着亮是因为配置窗口里你给了明暗处理 关掉下边的阴影就看不到了 你看什么都是很清晰的 关掉伽马是因为伽马是亮度倍增器 渲染的时候就算你给很小的灯光参数 他也会很亮 0.1伽马2的话就是0.2 2.2的伽马你就算去吧 所有的VR参数里伽马全是1这样你打灯会舒服点 不会给一点点参数就爆了 给小点就看不到了
