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3DsMax2013中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字
2014-08-08 21:32:31   来源:网络    评论:0 点击:

3DsMax2013中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字动画效果实例教程
 3DsMax2013中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字动画效果实例教程
“粒子流源”粒子系统制作文字变换为扭曲的效果。
1.首先创建粒子的附着体。单击“创建”-“图形”-“样条线”-“文本”按钮,在文本中输入文本“搜学吧教程”,如图所示。
 
2.切换到“修改”命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中选择“挤出”修改器,在“参数”卷展栏中设置“数量”为5,如图所示。
 
3.单击“创建”-“几何体”-“粒子系统”-“粒子流源”,在3DsMax2013场景中创建粒子流源,大小无关紧要,如图所示。
 [page]4.在“设置”卷展栏中单击“粒子视图”按钮,打开“粒子视图”窗口,在仓库中拖动“位置对象”至时间显示中的粒子的“位置图标”事件上,将其替换,如图所示。
 
5.选择“位置对象”事件,在右侧显示的卷展栏中单击“添加”按钮,在场景中拾取文本,如图所示。
 
6.在粒子事件中选择“出生”选项,在右侧的卷展栏中设置“发射开始”和“发射停止”的参数为0,“数量为10000,3DsMax2013如图所示。
 [page]7.在左侧的粒子事件中选择“形状库”选项,在右侧的卷展栏中选择2D单选按钮,并选择“12面圆”类型,设置“大小”为4,如图所示。
 
8.在3DsMax2013场景中选择粒子流源粒子对象,在“修改器列表”下拉列表框中选择“UVW贴图添加”修改器,如图所示。
 
9.在仓库中拖动“材质动态”到粒子事件中,如图所示。
 [page]10.按键盘【M】键快速打开“材质编辑器”窗口,选择一个新的材质样本球,在“Blinn基本参数”卷展栏中设置“自发光”为100;单击”漫反射“后的“灰色”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“渐变”贴图,单击“确定”按钮,如图所示。
 
11.在“渐变参数”中设置“颜色#1”、“颜色#2”、“颜色#3”分别设置一个自己喜欢的渐变颜色即可,如图所示。
 
12.在“坐标”卷展栏中选择“环境”单选按钮,并设置“贴图”为“屏幕”,选中视图中的文本,单击 “将材质指定给选定对象”按钮,将材指定给文本,3DsMax2013如图所示。
 [page]13.在粒子事件右侧的“材质动态”卷展栏中单击【None】按钮,在弹出的对话框中选择“示例窗”中设置的材质,指定材质后选择“在视图中显示”复选框,如图所示。
 
14.单击“创建”-“空间扭曲”-“力”-“漩涡”按钮,在3DsMax2013“前”视图中创建漩涡,在“参数”卷展栏中设置“开始时间”为10,“结束时间”为50,如图所示。
 
15.在仓库中拖动“力”事件到粒子事件列表框中,选择“力”事件,在右侧的卷展栏中单击“添加”按钮,在场景中拾取漩涡空间扭曲对象,如图所示。
 [page]16.在3DsMax2013场景中选择球体,在工具栏中单击 “曲线编辑器(打开)”按钮,在弹出的窗口中确定选择的“对象”为文字,在菜单栏中选择“编辑”-“可见性轨迹”-“添加”命令,添加可见轨迹,如图所示。
 
17.在可见性轨迹的曲线上单击“添加关键点”按钮,在第0帧和第1帧处创建关键点,如图所示。
 
18.单击 “移动关键点”按钮,在窗口中选择第1帧的关键点,在视图的右上角处设置“值”为0,将其在第1帧后隐藏,如图所示。
 
19.渲染动画,3DsMax2013中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字动画效果。
 
20.渲染动画,3DsMax2013中文版使用粒子流源粒子系统制作扭曲的文字动画。

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