
vray渲染室外建筑,VR灯光如何布置?
2014-03-08 18:09:05 来源: 评论:0 点击:
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vray渲染室外建筑,VR灯光如何布置?灯光如何打,才能把材质清晰显示出来?请教白天和黑夜的效果。
回答:
这个3言2语非常难说清,对于室外来说明暗层次最重要,或许说阴影的厚实最重要。而室外难点在于气氛跟光线有明显联系,例如黄昏、清晨、正午、光线直接照到物体跟物体有直接联系,建筑物的玻璃反射质感跟环境有关系,因此1无论在什么时候阴影一定要黑、接着先想好建筑物要表达他处什么环境,接着做环境陪衬这个建筑物,再而打灯,这样能引导自己不至于不知道如何打灯,毕竟知道自己要干嘛了。
不知道这样的回答能否帮你。
个人感觉外景的材质很难表现 比如不锈钢 环境里加hdr 还是出不来那种感觉
回答:
这个3言2语非常难说清,对于室外来说明暗层次最重要,或许说阴影的厚实最重要。而室外难点在于气氛跟光线有明显联系,例如黄昏、清晨、正午、光线直接照到物体跟物体有直接联系,建筑物的玻璃反射质感跟环境有关系,因此1无论在什么时候阴影一定要黑、接着先想好建筑物要表达他处什么环境,接着做环境陪衬这个建筑物,再而打灯,这样能引导自己不至于不知道如何打灯,毕竟知道自己要干嘛了。
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个人感觉外景的材质很难表现 比如不锈钢 环境里加hdr 还是出不来那种感觉

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