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3dmax室内场景中没有打灯光,用VRAY渲染出来很亮,为什
2014-02-23 10:29:52   来源:   评论:0 点击:

标题:“3dmax室内场景中没有打灯光,用VRAY渲染出来很亮,为什”, 请看正文内容,您也可以参与讨论喔。
 3dmax室内场景中没有打灯光,用VRAY渲染出来很亮,为什么?
我的室内场景有200平方左右,里面没有打灯,自发光的只有一个电视机,但亮度都很低,环境光也没调过,还是黑色的,VRAY里的间接照明(GI)打开了,参数也很低。但渲染出来的室内效果很亮很亮,家具什么的都变得很白很白。 听人说可能是默认灯光或者是隐藏灯光的原因,如果是这些原因的话,我应该怎么找出这些默认灯光或者是隐藏灯光,然后把它们关闭?如果都不是这些原因,还有其他的原因吗? 我渲染室外图的时候也是,整个环境都是白茫茫一片,不知道怎么弄?太白了。 请老师们指教一下,谢谢!

回答:

1.当你在场景中建立第一个灯光以后 场景中的默认灯光自动关闭
2.你可以在vray控制面板中勾选关闭默认灯光
    如果你不知道这个选项在哪 ,可以学习VR基础面板教程 
3.曝光和场景真实尺寸也有关系,如果关闭了默认灯光自建了灯光场景还亮,就要看一下是不是没有按照真实的尺寸单位建场景。

4。很有可能有隐藏灯光,建议用shift+l 显示隐藏灯光看下有没有隐藏灯光,或者自己取消隐藏灯光的对号渲染试一下。嗯。如果没有打灯不可能那么亮的

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