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3DMAX透明贴图的制作方法
2013-12-11 10:01:40   来源:   评论:0 点击:

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3DMAX透明贴图的制作方法
 3DMAX透明贴图的制作方法

1.新建一个平面,在添加一个UVW展开的修改器,点击编辑





2.之后弹出一个窗口,点击工具 渲染UVW面板




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3.又弹出一个窗口,直接点击渲染UV面板,然后点击右边的保存,保存为JPG格式,点击保存,拖动到最佳,然后点确定。





4.打开Photoshop,把刚才渲染UV出来的照片打开,双击背景层点确定,然后Ctri+I反向



5.更改成为正片叠底的方式。



6.Ctri+T自由变换,调成和屏幕一样的大小,然后回车。


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7.点击通道,使用魔棒工具点击下背景,然后产生选曲



8.点击新建Alaph层Ctri+Shift+I,反选然后alt+delete用白色填充



9.然后另存为tga格式的文件,注意要勾选Alpha通道,点击保存



10.把刚才保存的tga文件拖入材质球上


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11。把漫反射后面的 M 拖动到不透明度的后面,然后出来一个窗口,选择实例,确定



`12.单击不透明度的 M ,单通道输出选择 Alpha就好了,然后附上材质



13.透明贴图就做好了,如果要加一个灯光的话,还得他调下参数



14.我加了个聚光灯,阴影启用,使用的是阴影贴图,这样的话渲染出来是会出错的,如上图



15.将阴影下,改成光线跟踪就行了


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