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3DMAX玻璃高脚杯与菲涅尔反射材质详解教程
2013-10-16 14:30:12   来源:   评论:0 点击:

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3DMAX玻璃高脚杯与菲涅尔反射材质详解教程

本教程将和大家简单介绍玻璃反射的制作过程。“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果你看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。

 


 

 

 

 


 

 

不同介质的悉数分别如下:

 


 

 

空气:1.00 

 


 

 

窗纱:1.01 

 


 

 

水:1.333 

 


 

 

玻璃:1.5-1.7 

 


 

 

水晶:2.0 

 


 

 

钻石:2.4

 


 

 

这里我将以玻璃材质高脚杯为例,和大家分享菲涅尔反射的相关参数。首先,我找来了网上的图片做参考:

 


 

 

 

 

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尝试在3ds Max中模拟出和图片一样的效果,开始老套的GAMMA\LUT设置:

 


 

 

 


 


 

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[page]成图如下:

 


 

 

 

 


 

 

教程到这里就差不多了,如果有不对的地方希望高手指点,不甚感激!

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