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使用3dmax2012创建一个火球动画教程
2012-12-11 18:21:05   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“使用3dmax2012创建一个火球动画教程”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
教程需要任何现代化的版本3ds MaxFumeFx的插件。

 

要创建FumeFx容器,创建{ }标签,几何{ }“选项卡,使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程并从下拉菜单中选择FumeFx进入。.一个FumeFx容器220x225x460厘米左右,在现场的任何地方, 我们要创建一个基本的球将作为我们的消防基础。转到标准基本体下拉菜单项,和创建一个55厘米的球内的FumeFx的容器。 为了让FumeFx知道我们要使用的球为消防基地的助手{ }标签,选择的FumeFx的项目从下拉.地方的对象src(源)场景中的任何地方。 使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程对象src守护进程仍处于选中状态,切换到修改{ }标签。.点击选取项目按钮.单击球体,原始



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点击FumeFx容器。在修改选项卡{  }中,单击FumeFx UI  图标{ }FumeFx用户界面应该会出现。它是由:

GEN -一般设置> SIM-模拟设置面板. WT-P -小波湍流 ??面板(这里不讨论)使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程.雷德-渲染设置.伊冷星-照明绑定,并设置. OBJ / SRC -效果源绑定和设置。

当你在这里:

设置间距为5.0厘米使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程(间距是模拟的详细程度。越低的数字了更好的结果。5是一个大数目为我们的场景).点击的输出路径按钮和选择一个文件夹中为FumeFx的数据(FumeFx节省每帧到一个文件。)

使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程要,告诉FumeFx使用我们的对象src其模拟,进入的OBJ / src目录选项卡,单击Pick图标{ },然后点击对象src守护进程。当你在这里:

.使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程 我们火的温度设定为480。(这将使它在空气中上升:更多的热量-高)

使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程单击预览窗口按钮{ } .模拟{ }按钮和检查的初步结果(你可以随时停止)

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现在不是很令人印象深刻的。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程我们需要设置我们的仿真设置,以获得更好的结果。

虽然在第一可怕的,模拟面板是很容易的,使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程一旦你理解什么都没有。

的火球看起来我们需要一套:

从模拟选项卡:
以质量求10(模拟质量)的时间尺度为1.5(更快的整体模拟)

系统选项卡:
.
比重为0.3(火焰提升更快,更高).使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程浮力为2.0(同上)涡度为1.0(火焰旋转)XY湍流(后来的火焰). ?湍流10(垂直火焰动荡较高)

从燃料标签:
.
的燃烧率15(燃烧速度更快)使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程. .热能生产燃烧率的变化,0.7(随机焰寿命)15个扩展到0.5(火焰会坚持更接近球体几何的)

 .禁止烟雾模拟(我们会处理火-更快的仿真时间)!为

Pfew
,困难的部分就完成了。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程确保你通过至少两次,以更好地记住什么都没有。

现在,它的时间,以检查出我们新的设置。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程.转到根选项卡,并确保,间距的设置5厘米以上。.新闻的预览按钮{ } .出版社的模拟按钮{ }和停止模拟,一旦你得到它的外观的一个很好的ideea

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使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程更好的方式,但还没有真正现实的。FumeFx最酷的是,它可以让你改变外观的火焰,而无需到模拟一遍。

的撕裂选项卡,向下滚动到火条目。设置颜色饱和度为0.35,看着它在预览窗口中的改变。 火不透明度按钮,玩点,直到您满意。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程我们刚刚增加了一个点和轻度调整了明亮的区域。在这一点上,如果你不快乐的结果,回去你所学到的价值观的的SIM选项卡和实验,模拟再次。

使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程体面地感到高兴,添加到图片的烟,??再次去SIM选项卡,并且:

检查消防创建烟 ??.检查模拟烟雾箱(使烟).设置的耗散强度8.0(硝烟散去更快).模拟{ }客场

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展望不错,虽然我们的口味有点过白的烟是。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程为了解决这个问题,请再次撕裂选项卡,向下滚动到烟雾进入:

.右键单击白色的的烟雾颜色渐变,然后单击车门开关模式按钮。

点击颜色的插槽.设置烟色暗灰色.设置不透明度为0.6左右(不太明显的烟雾)

检查接收阴影框

好了,您的新的消防看起来体面。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程为了获得更好的意义是什么,它实际上看起来像:代标签.设置间距为2.3(双精度).单击预览”{ }和模拟按钮{ }

现在,我们已经接近最后的安装,你可能会注意到一些细节是有点过了。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程. .烟雾设置不透明度为0.7 的撕裂选项卡设置到0.4的火彩
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为了能够真正使我们的火球,我们需要隐藏的球体,并把光源。.关闭的FumeFxUI .选择球体,然后右键单击>点击隐藏当前选择

创建{ }标签,灯光{ }泛光灯标准的下拉面板和地点。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程这将点燃的烟雾。 光仍处于选中状态,进入修改选项卡{ }设置:

.阴影光线跟踪阴影从的强度选项卡:. 2 .一暗,饱和度,橙的颜色强度的乘数。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程平方反比衰减(现实的光衰减)从暗影参数:.检查大气的阴影盒

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使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程再次选择FumeFx容器和打开的FumeFxUI { }:返回的伊冷星选项卡单击拾取“{ }“图标,并选择泛光灯(需要考虑光)

最后,选择一个好的角度和渲染一帧。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程您还可以构建一个场景,如果你想在你的新的消防。

一个非常漂亮的结果,你应该模拟的火灾,使用间距为1.8或更低。使用FumeFx创建一个现实的火球动画教程你也应该改变一个饱和度较低的橙色的火彩。

请记住,渲染整个动画需要一定的时间(通常超过实际的模拟)。作为一个经验法则的火焰(间距),分辨率越高,时间越长,将呈现为好。
 

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