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如何制作3dsmax的体积光环境效果
2012-06-27 18:39:21   来源:   评论:0 点击:

标题:“如何制作3dsmax的体积光环境效果”, 请看正文内容,您也可以参与讨论喔。
说到3dsmax渲染中常用的体积光效果,可能会很难理解,但是如果说夜里手电筒的光柱,可能大家就能明白体积光环境效果是什么了,那么如何在3dsmax中实现体积光的环境效果呢?要使用3dsmax的体积光环境效果,请执行以下操作:
如何制作3dsmax的体积光环境效果[点击放大]
如何制作3dsmax的体积光环境效果 来源:3dsmax
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 1.创建包含灯光的3dsmax场景。

2.创建场景的摄影机视图或透视视图。

3.选择“渲染”>“环境”。

4.在“环境”面板的“大气”下,单击“添加”,“添加大气效果”对话框将显示。

5.选择“体积光”,然后单击“确定”。

6.单击“拾取灯光”,然后在视口中选择某个灯光,将该灯光添加到体积光列表中。也可以使用“拾取对象”3dsmax对话框从列表中选择多个灯光。单击“拾取灯光”,然后按“H”打开该对话框。

7.设置3dsmax体积光的参数。

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