免费教程┆免费渲染┆免费模型免费软件┆下载中心┆ 资源QQ群┆学习QQ群 ┆在线课堂

3dmax吧

建筑表现:建筑动画制作流程及常用软件
2012-06-04 20:05:42   来源:网络    评论:0 点击:

文章名称:“建筑表现:建筑动画制作流程及常用软件”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。

 

 

  

 

  教程思路

  1.制作流程

  2.常用软件

 

  一.制作流程
  1.做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,哪一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。哪部分在后期软件中处理;  

 

 

  2.建立模型:先建立主体(精致点),次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作;

 

 [page]

 

 

  3.动画设置:基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。完后再设定其他物体动画; 

 

 

  4.贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节;   

  5.环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境(树木,人物,汽车,等);   

 

 [page]

 

  6.渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画;

  7.后期处理:渲完后。用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾,矫正颜色等);   

  8.非编输出:最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。   

 

 

  

  二.常用软件   

  1.AutoCAD;   

  2.3ds Max(三维制作主要软件);   

  3.3ds Max常用插件(SpeedTree、Tree Storm、Druid、Forest Pro、Rpc等);   

 

 

 

  4.Photoshop;   

  5.Combustion;   

  6.After Effects;    

[page]

 

 

  7.Premiere;

  8.其他。

 

 

  以上就是对建筑动画及流程的介绍,希望能对大家有所帮助。

 

  

  本教程完。

上一篇:用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果
下一篇:教你用3ds max制作窗帘的动画

评论排行

版权声明:除本站原创外,本站提供的教程和资源均收集整理自网络,其版权归原始作者或原始出处所有!如有侵权请联系管理员删除(QQ:735017475)

本站提供的所有教程及模型素材等资料均用于免费分享,但是不可以盗链本站图片,也不可用于任何商业应用,否则后果自负.

版权所有:3dmax吧设计网(www.3dmax8.com)申请友情链接QQ:735017475,要求百度PR4以上。

湘ICP备05001069号-1 3DMAX吧(since-2002)