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创建在3ds Max中的栏杆模型
2011-08-29 19:31:39   来源:网络    评论:0 点击:

创建在3ds Max中的栏杆模型

“栏杆”创建命令可以用于制作田地里的栅栏,楼梯扶手等模型。该对象的组件包括栏杆、立柱和栅栏,通过对各个部分的调整,可创建出各式各样的栏杆,如图2-88所示。

2-88  各种样式的栏杆

ACE扩展提供了两种创建栏杆的方式,一种是直接指定栏杆的长度和高度,另一种是将栏杆指定到一条路径上,当对路径的形状进行编辑时,栏杆也会自动产生形状上的变化。接下来通过具体操作来讲述创建栏杆的方法以及各项参数的功能。

1)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在“对象类型”卷展栏中单击“栏杆”命令按钮。

2)在“顶”视图中由左至右拖动鼠标,指定栏杆的长度,松开鼠标后向上移动鼠标,定义栏杆的高度,完成栏杆的创建工作,如图2-89所示。

2-89  创建栏杆模型

3)用户可执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-02\“路径.max”文件。

4)激活“栏杆”命令按钮后,单击“拾取栏杆路径”按钮,然后在视图窗口中选择样条曲线作为路径,如图2-90所示。对栏杆的路径进行编辑时,被指定到路径上的栏杆会自动根据路径的变化进行调整。

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2-90  栏杆跟随路径

5)“分段”参数可设置栏杆物体的分段数,只有使用栏杆路径时,才能使用该选项。如果路径的曲率不高,且很少的分段数便能提供足够好的近似效果,可以适当减少分段数,从而加速渲染。

6)当用户选择“匹配拐角”复选框后,所创建栏杆的拐角与路径的拐角相匹配。

7)“长度”选项可对栏杆的长度进行设置。

接下来对“上围栏”选项组中的各选项进行介绍,如图2-91所示。

2-91  上围栏

1)“宽度”:设置顶横杆的宽度。

2)“深度”:设置顶横杆的深度。

3)“高度”:设置上围栏的高度。

4)“剖面-矩形”:设置上围栏的横截面形状为矩形。

5)“剖面-圆形”:设置上围栏的横截面形状为圆形。

在“下围栏”选项组中,“剖面”列表栏可设置较低横杆的横截面形状;“深度”可设置较低横杆的深度;“宽度”可设置较底横杆的宽度。单击“下围栏间距”按钮,打开“下围栏间距”对话框,可对下围栏的间距进行设置。通过对这几个选项的参数设置可得到如图2-92所示的栏杆模型。

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2-92  设置下围栏

栏杆的竖向结构组件分别两种:立柱和栅栏。立柱主要起支撑栏杆的作用,而栅栏主要起到防护作用。栅栏的类型即可以是“支柱”类型,也可以是“实体填充”类型。图2-93所示出示了“立柱”卷展栏和“栅栏”卷展栏的各项设置参数。

2-93  “立柱”和“栅栏”卷展栏

在“立柱”卷展栏中,通过“剖面”下拉列表栏,可对立柱的横截面形状进行设置;“深度”可对栏杆立柱的深度进行设置;“宽度”可设置栏杆立柱的宽度;“延长”选项可设置栏杆立柱相对于顶横杆底部的延长程度;单击“立柱间距”按钮,打开“立柱间距”对话框,可设置立柱的间距。

在“栅栏”卷展栏中,在“类型”下拉列表中可选择栅栏的类型,有“支柱”和“实体填充”两种类型,如图2-94所示。

2-94  支柱效果和实体填充效果

在“支柱”选项组中的“剖面”下拉列表栏中可设置支柱剖面的形状,可以是圆形或者方形;通过“深度”和“宽度”选项可设置支柱的深度和宽度;“延长”参数决定了支柱相对于顶横杆底部的延长程度;“底部偏移”参数决定了支柱底部相对于栏杆底部的偏移程度。单击“支柱间距”按钮,可打开“支柱间距”对话框,设置支柱的间距。

在“实体填充”选项组中,“厚度”参数决定了实体填充的厚度;设置“顶部偏移”参数,可将实体填充相对于上围栏底部偏移一定距离;设置“底部偏移”参数,可将实体填充相对于栏杆底部偏移一定距离;“左偏移”和“右偏移”参数分别决定了实体填充与相邻左侧和右侧立柱之间的偏移量。

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